Hier ein selbst entwickeltes Planspiel das zwei Lernziele vermitteln soll. 1. Soll in den Wirtschaftskreislauf eingeführt werden. 2. Soll für das Problem der Nachhaltigkeit sensibilisiert werden. Ich hab das Planspiel mit Erfolg in einem Sowi Grundkurs im Jahrgang 11 eingesetzt. Die Schüler waren sehr motiviert. Durch den Einsatz von Spielgeld (z. B. aus einem Monopoly-Spiel) kann die Motivation noch einmal erhöht werden.
2 Seiten, zur Verfügung gestellt von tarnkappe27 am 29.09.2009