Ein von mir selbst entwickeltes Rollenspiel zur Alltagsgeschichte nach dem Ende des 2. Weltkrieges, nachdem die Folgen des 2. WK für die Deutschen behandelt wurden mit 9 Rollenspielkarten (Flucht/Kriegsgefangenschaft/ Wohnungsnot....). Hat den Schülern sehr viel Spaß gemacht und verdeutlicht die Alltagssituationen dieser Zeit. |