Ein Kartenspiel (Vorderseite Aufgaben vom Typ: 8+7=__ ,15-8=__, 8+__=15 oder 15-__=7, Rückseite: Lösung, mit Anleitung und Vorschlag eines Rechenpasses mit aufsteigenden Fertigkeits-/ Automatisierungsstufen.
Weiteres benötigtes Material: Eine 60-Sekunden-Uhr oder Sanduhr.
Für 1./2. Klasse und Förderschule geeignet --- nur Zehnerübergang |