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Ein Spiel, das in der 1. und 2. Klasse als Lernspiel geeignet ist: Addieren im Zehnerraum. Ansonsten einfach ein spannendes Spiel für "spielratzen", geeignet bis zum Alter von 101 Jahren.
1 Seite, zur Verfügung gestellt von heidehansi am 23.08.2007
Für die Antolinbenutzer hab ich mir diese Kärtchen gemacht. Auf sie trage ich (unter der Antolin-Url) den Namen des Schülers ein, dann den Benutzernamen und das "Geheimwort".
Der Benutzername, der ja schwer zu merken ist, wird bei uns außerdem auf dem Büchereiausweis vermerkt, das Geheimwort wissen die Kinder in der Regel schnell auswendig. Dann können diese Zettel daheimbleiben. Deshalb reicht es, wenn ich dieses Blatt auf normalem Papier ausdrucke.
Es wäre natürlich auch möglich, dies auf Karteikartenkarton auszudrucken, wenn es haltbarer sein soll.
1 Seite, zur Verfügung gestellt von heidehansi am 09.02.2007
Bekommt jeder Entleiher in der Schülerbücherei/Klassenbücherei. Entweder hab ich schon vorher das entsprechende Datum mit dem Datumsstempel eingetragen oder es machen die Kinder dann selber. - Bild ist von Palim, der unter "Bücherwurm und Co" noch weitere hübsche Bilder bietet.
1 Seite, zur Verfügung gestellt von heidehansi am 18.09.2006