transparent Startseite Startseite Spendenaktion
Anzeige:
Hallo Gast | 66 Mitglieder online 23.11.2024 14:48:28
Login Bereich transparentSUCHE: 
Hilfe zur Suche
    UNTERRICHT
 • Stundenentwürfe
 • Arbeitsmaterialien
 • Alltagspädagogik
 • Methodik / Didaktik
 • Bildersammlung
 • Interaktiv
 • Sounds
 • Videos
    INFOTHEK
 • Forenbereich
 • Schulbibliothek
 • Linkportal
 • Just4tea
 • Wiki
    SERVICE
 • Shop4teachers
 • Kürzere URLs
 • 4teachers Blogs
 • News4teachers
 • Stellenangebote
    ÜBER UNS
 • Kontakt
 • Was bringt's?
 • Mediadaten
 • Statistik


 

Informatik

Nachricht an die Redaktion Informatik Redaktion Informatik
Stundenentwürfe Informatik Arbeitsmaterialien Informatik Forum Informatik Bildersammlung Informatik Links Informatik Literatur Informatik
Entwürfe Material Forum Bilder Links Bücher

Programmieren [89]


 
<<    < Seite: 9 von 9 
Gehe zu Seite:
   Kfz-Kennzeichen-NavigatorZIP-Archiv  Seitenanfang
Kfz-Kennzeichen-Navigator
Kleines Programm, mit dem man ermittelt, welcher Ort hinter welchem Kennzeichen steckt. Die zip-Datei enthält das Programm Kennzeichen.exe sowie den Quelltext, der als Grundlage für eine Programmierübung in Delphi verwendet werden kann.

 
Userprofil anzeigen Zur Verfügung gestellt von ingolf56  am 30.01.2006
Mehr von Mehr von ingolf56:  Material   Bilder   Foren   Links 
Kommentare Kommentare: 0    


   Entdecken der If-Then-EntscheidungWord 2003 Dokument (doc)  Seitenanfang
Entdecken der If-Then-Entscheidung
Arbeitsblatt für eine Gruppenarbeit mit verteilten Aufgaben zum selbstständigen Entdecken der IF-THEN-Entscheidung für SchülerInnen ohne jegliche Kenntnisse einer Programmierprache. Die SchülerInnen sollen nach dem Aufpacken ihre umgangssprachlich auf OHP-Folienschnipseln formulierten "Algorithmen" vergleichen und Gemeinsamkeiten bzw. Unterschiede feststellen. hat in der Jahrgangsstufe 11 einer Gesamtschule mit SchülerInnen ohne Programmiererfahrung bestens geklappt.

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von valentina2911  am 28.11.2005
Mehr von Mehr von valentina2911:  Material   Bilder   Foren   Links 
Kommentare Kommentare: 0    


   Aufgabe für BasicWord 2003 Dokument (doc)  Seitenanfang
Aufgabe für Basic
Einfaches Zeichnen in Basic, Aufgabe ist das Erstellen eines Programms zum Zeichnen eines Segelschiffes in Basic. Habe diese Aufgaben mit dem Infokurs 9./10. Klasse einer Gesamtschule land Brandenburg gemacht. War mal ein Lichtblick für Schüler, die sonst nicht viel mit Logik usw. anfangen können, aber in dem Kurs sitzen.

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von beca  am 01.07.2005
Mehr von Mehr von beca:  Material   Bilder   Foren   Links 
Kommentare Kommentare: 0    


   Digitaler LogikeditorZIP-Archiv  Seitenanfang
Digitaler Logikeditor
Dies ist ein selbst programmierter Editor (in Java) mit dem einfache digitale Schaltungen entworfen werden können; Wahrheitstabellen und KV-Tafeln und Formeln können angezeigt werden. Aus Ulm (BW) Intention: Unterrichtsvorführung (Beamer) üben für die Schüler

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von rh5  am 30.05.2005
Mehr von Mehr von rh5:  Material   Bilder   Foren   Links 
Kommentare Kommentare: 0    


   UML - Elemente eines KlassendiagrammsWord 2003 Dokument (doc)  Seitenanfang
UML - Elemente eines Klassendiagramms
Grundlegender Aufbau der Elemente eines Klassendiagramms. Hatte ich mir zum Lernen fürs Abitur zusammengestellt, ist aber immernoch stark ausbaufähig.

 
Userprofil anzeigen 2 Seiten, zur Verfügung gestellt von eg112  am 01.04.2005
Mehr von Mehr von eg112:  Material   Bilder   Foren   Links 
Kommentare Kommentare: 1    


   Einführung in Java - MinesweeperZIP-Archiv  Seitenanfang
Einführung in Java - Minesweeper
Grob kommentierter Quellcode zu einem einfachen "Minesweeper"-Programm in Java.

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von eg112  am 01.04.2005
Mehr von Mehr von eg112:  Material   Bilder   Foren   Links 
Kommentare Kommentare: 2    


   Einführung in die Arbeit mit LOGOAdobe Acrobat Datei  Seitenanfang
Einführung in die Arbeit mit LOGO
Einige Arbeitsblätter zur Einführung in die Programmierung mit Logo, erste Schritte und Kennenlernen kleinerer Prozeduren

 
Userprofil anzeigen 6 Seiten, zur Verfügung gestellt von ckar  am 08.01.2005
Mehr von Mehr von ckar:  Material   Bilder   Foren   Links 
Kommentare Kommentare: 1    


   3D Grafik mit BlenderZIP-Archiv  Seitenanfang
3D Grafik mit Blender
Ein Tutorial für den Erstkontakt mit dem freien Programm "Blender". 9 Seiten PDF für die Hand des Schülers. (Teil 1)

 
Userprofil anzeigen 9 Seiten, zur Verfügung gestellt von mcmarbi  am 27.06.2004
Mehr von Mehr von mcmarbi:  Material   Bilder   Foren   Links 
Kommentare Kommentare: 1    


   RundenzählerWord 2003 Dokument (doc)  Seitenanfang
Rundenzähler
Aufbau einer geschachtelten Schleife in Assembler

 
Userprofil anzeigen 1 Seite, zur Verfügung gestellt von kienspan  am 08.04.2004
Mehr von Mehr von kienspan:  Material   Bilder   Foren   Links 
Kommentare Kommentare: 1    


<<    < Seite: 9 von 9 
Gehe zu Seite:
In unseren Listen nichts gefunden? Bei Netzwerk Lernen suchen ...
   QUICKLOGIN 
user:  
pass:  
 
 - Account erstellen 
 - Daten vergessen 
 - eMail-Bestätigung 
 - Account aktivieren 

   COMMUNITY 
 • Was bringt´s 
 • ANMELDEN 
 • AGBs 
 
  Intern
4teachers Shop
4teachers Blogs
4teachers News
Schulplaner
  Partner
Das LehrerPanel
Der Lehrerselbstverlag
netzwerk-lernen.de
Die LehrerApp
  Friends
ZUM
Der Lehrerfreund
LehrCare
Lehrerfortbildung
  Social
facebook
twitter
Instagram
  Info
Impressum
Disclaimer
Datenschutz
AGBs