Lernstoff – speziell zum Thema Musik - kann man besser verarbeiten, wenn man ihn auch singt. Die Theorie der Pausenzeichen erklärt in einem neuen Liedtext zur Melodie „Jetzt fahr´n wir über´n See“. Aus dem Hansemusical.eu Teil 2 (Gesamtkonzept: www.hansemusical.eu/konzept.pdf).
3 Seiten, zur Verfügung gestellt von hansemusical am 17.10.2019
Arbeitsblatt zur Wiederholung/Vertiefung der Notenwerte. Der Ausgangspunkt ist ein typischer (Online)Drumcomputer, bei dem man einen Rhythmus auf 16 kleine Schalter "transkribieren" muss, damit der Drumcomputer ihn spielt. Ab Klasse 5 (bis 7)
4 Seiten, zur Verfügung gestellt von neigungskurs am 07.05.2019
Diesen Unterrichtsentwurf zu der Einführungsstunde "Rhythmicals mit Orff-Instrumenten" habe ich in einem Seminar meines Studiums mit Studierenden durgeführt.
Daher sind die darin enthaltenen Daten über die Klassenzusammensetzung "ausgedacht" und ich habe sie drin gelassen.
Viel Spaß damit (:
13 Seiten, zur Verfügung gestellt von tomkebo am 12.02.2019
Mithilfe der Notenpizza können die SuS Notenwerte nicht nur "sehen", sondern diese auch "anfassen". Außerdem wird ihnen dadurch deutlich, wie viele Noten in einen 4/4-Takt passen.
Die Idee für die Notenpizza habe ich von dem Mitglied "toshspice" geklaut und das Material nun etwas verschönert. Die Pizzen sind so groß, dass sie immer noch in einen Briefumschlag passen (Achtung: Diesen am besten lochen, BEVOR man ihn den SuS gibt). Die Pizzen sind rechts angeordnet, damit die DinA4-Seite gelocht und in die Unterlagen (der Lehrkraft) geheftet werden können.
Habe ich mit einer 4. Klasse gemacht; eignet sich aber auch für Klasse 5 an jeglicher weiterführenden Schulform.
Zur Verfügung gestellt von chipmunk-king am 12.11.2018
Ganzheitlich Rhythmen und Notenwerte lernen. System von Sprechsilben, die fest einzelnen Notenwerten zugeordnet sind in Verbindung mit Notenwertenkärtchen. Rhythmen legen, sprechen, lesen, hören, trommeln und schreiben. Ab ca. Jg. 5, auch in 9 und 10 noch gut einsetzbar. Gut für PA, GA oder FA. Die Schüler sind stark aktiviert und lernen spielerisch. Mehrfach an IGS eingesetzt.
Die Idee gründet auf Ideen aus dem Referendariat und Soundcheck 5/6, von mir erweitert.
8 Seiten, zur Verfügung gestellt von markusjakobi am 06.01.2009