Die SuS finden anhand eines Kreuzworträtsels Märchenmerkmale. Eignet sich gut zum Einstieg. Auf die Merkmale sollte man jedoch nochmal genauer eingehen.
Setzt voraus, dass die SuS schon einige Märchen kennen.
Lösungen 1: es war einmal 2: Dann leben sie noch heute. 3: dumm 4: Hexe 5: Spindel 6: drei 7: Schönste 8: Präteritum Lösungswort: Die Bremer Stadtmusikanten
1 Seite, zur Verfügung gestellt von tweedelchen am 02.11.2017
Eine Abwandlung von einem auf 4teachers.de (von cornelia65) gefundenen und von meinen Schülern gern gespielten Reaktionsspiel auf das gerade aktuelle Märchenthema, gespielt mit einer 1. Klasse NMS Österreich. Eine verkleinerte Kopie der gesamten Kärtchen zum Mitlesen und Helfen hat sich bewährt :-)Kärtchen ausdrucken, laminieren, schneiden, spielen - je nach Schülerzahl können manche auch mehr als ein Kärtchen bekommen.
5 Seiten, zur Verfügung gestellt von grania2015 am 09.01.2017
Einfaches Kreuzworträtsel zu etwa 15 Grimmschen Märchen, Musterlösung umseitig(Version mit Lösungswörtern dabei)Hintergrundbild vom 4teacher-Mitglied "jutta1959" aus der Bilderdatenbank, Bayern HS/MS 5. Klasse
6 Seiten, zur Verfügung gestellt von mglotz am 17.12.2016
Einfaches Kreuzworträtsel zu etwa 15 Grimmschen Märchen, Musterlösung umseitig(Version mit Lösungswörtern dabei)Hintergrundbild vom 4teacher-Mitglied "jutta1959" aus der Bilderdatenbank, Bayern HS/MS 5. Klasse
6 Seiten, zur Verfügung gestellt von mglotz am 14.12.2016
Spiel zum Märchen "Dornröschen". Geschichte wird mittels Stichworten wiederholt. Danach wird Bingo gespielt. Als Einstieg, Differenzierung, Abschluss, Station... Viele Möglichkeiten. Die Spielfelder der Schüler können entweder kopiert oder laminiert (...und dann wiederbenutzt)werden. Ich habe sie doppelt ausgedruckt (für 4 Spieler).
Bildchen müsst ihr selbst wieder hinzufügen!
2 Seiten, zur Verfügung gestellt von dt-katrinsche am 02.02.2016
Spiel zum Märchen "Der gestiefelte Kater". Geschichte wird mittels Stichworten wiederholt. Danach wird Bingo gespielt. Als Einstieg, Differenzierung, Abschluss, Station... Viele Möglichkeiten. Die Spielfelder der Schüler können entweder kopiert oder laminiert (...und dann wiederbenutzt)werden. Ich habe sie doppelt ausgedruckt (für 4 Spieler).
Bildchen müsst ihr selbst wieder hinzufügen!
2 Seiten, zur Verfügung gestellt von dt-katrinsche am 02.02.2016
Spiel zum Märchen Rotkäppchen. Geschichte wird mittels Stichworten wiederholt. Danach wird Bingo gespielt. Als Einstieg, Differenzierung, Abschluss, Station... Viele Möglichkeiten. Die Spielfelder der Schüler können entweder kopiert oder laminiert (...und dann wiederbenutzt)werden. Ich habe sie doppelt ausgedruckt (für 4 Spieler).
Bildchen müsst ihr selbst wieder hinzufügen!
2 Seiten, zur Verfügung gestellt von dt-katrinsche am 02.02.2016
Tabuspiel für die 5. Klasse. Bietet sich sehr gut am Ende der Märcheneinheit an, um die behaldelten Märchen nocheinmal zu wiederholen. Bilder musste entfernt werden
5 Seiten, zur Verfügung gestellt von sani1986 am 03.03.2014