Dieses Spielbrett in DIN A3-Format kann für Quizzspiele aller Art eingesetzt werden. Die dazugehörigen Spielregeln habe ich mit dem Titel "Spielregeln" hochgeladen. Dazu Universalregeln für Quizzspiele.
1 Seite, zur Verfügung gestellt von wiesenknopf am 07.09.2007
Das Spielfeld ist ähnlich dem Spiel "Mensch Ärgere Dich Nicht". Es gibt zusätzlich ein Fragefeld, ein Informationsfeld und ein Bonusfeld. Bonusfeld= Punkte beim darauf kommen, Fragefeld= mir wird eine Frage gestellt, Informationsfeld= ich darf mir die Antwort vor der Frage ansehen. FRAGE- und ANTWORT-KARTEN müssen noch geschrieben werden.
Sie werden der Reihenfolge entsprechend aufgelegt.Am besten Fragekarten auf gelbem Papier, wie die Farbe des Fragefeldes.Die Punkte gibt es je nach Schwierigkeitsgrad der Fragen. ANLEITUNG: auf der 2. Seite
3 Seiten, zur Verfügung gestellt von textur am 29.08.2008
Dies ist eine Spielplan-Vorlage für Turniere nach dem K.O.-System. Kann beliebig erweitert werden. Einsetzbar in allen Fächern, wenn man zur Übung einen kleinen Wettbewerb unter den Schülern veranstalten will.
2 Seiten, zur Verfügung gestellt von buchregal am 02.09.2006
Ich benutze dieses Spiel in allen Sachfächern und im Mathematikunterricht.
Die Regeln sollten bekannt sein. Besonderheiten sind die goldenen Felder. Wenn man auf diese Felder kommt, muß man eine Frage/Rechenaufgabe (Fragekärtchen müssen je nach Fach und Inhalt selber erstellt werden) beantworten. Wer die Frage richtig beantwortet darf noch einmal würfeln und kommt so schneller ans Zeil.
Variation: Auch beim Vorüberziehen muß eine Frage beantwortet werden.
Es reicht aus, wenn man das Spielfeld auf DIN A4 farbig ausdruckt und laminiert. Die üblichen Spielfiguren passen auf das Spielfeld.
ACHTUNG: Spielfiguren und Würfel besorgen!
1 Seite, zur Verfügung gestellt von dermicha am 08.11.2006
Das Blankowürfelspiel kann zur Wiederholung von Lerninhalten in jedem Fach eingesetzt werden. Zusätzlich zu diesem Spielbrett sollten zu den Lerninhalten Fragen z.B. auf Kärtchen gedruckt werden. Der Spieler, der gewürfelt hat darf die Augenanzahl nur dann voran gehen, wenn er die richtige Antwort gegeben hat. Ob die Antwort richtig ist kann die Gruppe entscheiden. Viel Vergnügen!
1 Seite, zur Verfügung gestellt von bloedsinn am 07.09.2006
Spielfeld kann für alle Klassen und alle Fächer verwendet werden.
Ich habe dazu Aufgabekarten für Prozent- und Zinsrechnungen erstellt!
Bleibt aber jedem selbst überlassen!
2 Seiten, zur Verfügung gestellt von schdoale am 09.07.2006
Zwei Spielpläne, einer in schwarz-weiß und einer in Farbe, die man leicht auch für selbst erfundene Spiele umändern kann, z.B. "Fledermaus ärgere dich nicht" (marylin, das fiel jetzt spontan so ein). Spielfiguren und Würfel habt ihr ja sicher von anderen Brettspielen. Sowas macht auch am Overheadprojektor Spaß. Wir nehmen dafür transparente, farbige Spielchips her. Und wenn man nur mit 2 Spielsteinen pro Farbe spielt, dauert es auch nicht so lange. - Vorlage kann man ändern!
2 Seiten, zur Verfügung gestellt von indidi am 24.08.2005
Diese DinA4-Vorlage für ein Würfelspiel enthält Ereignisfelder (?), die entweder vom Lehrer oder von Schülern mit Fragen versehen werden können (Karten oder Fragenblatt). Pfeile. Farbig ausdrucken und am besten laminieren. Die Felder sind für Mensch-ärgere-dich-nicht-Figuren oder farbige Filzstiftkappen ausgemessen. Pfeile und Stopp-Felder bringen ein bisschen Glück ins Spiel. Habe ich in Mathe verwendet, eignet sich aber auch zur Lernzielkontrolle in jedem anderen Fach.
1 Seite, zur Verfügung gestellt von andreas70 am 16.05.2004