(Blanko)-Spielplan für Wiederholungen
Beschreibung:
Für alle Fächer geeignet. Aufgabenkarten müsst ihr allerdings selbst machen. - So gehts: Zwei (oder mehr) Spieler stehen auf Start. Ein Schüler würfelt und zieht die Augenzahl. Kommt er auf ein graues Feld, nimmt er eine Aufgabenkarte: Löst er die Aufgabe richtig, darf er zwei Felder vor, löst er falsch, muss er zwei Felder zurück. Wer als Erster auf dem Zielfeld steht hat gewonnen.
Ein 4teachers-Material in der Kategorie: 4teachers/Unterricht/Arbeitsmaterialien/Blanko-Materialien/Spielpläne/
» zum Material: (Blanko)-Spielplan für Wiederholungen