Rechenspiel für die erste Klasse

Beschreibung:

Angelspiel in Form eines Aquariums. Die erste Seite viermal ausdrucken und zusammenkleben (oder eine alte Kiste bemalen). Die Aufgaben der Rechenfische (Addition und Subtraktion) liegen im Rechenraum von 10-20, sind aber beliebig erweiterbar. Sie müssen ausgeschnitten und mit Büroklammer versehen werden. Eine Angel bekommt man in den meisten Spielzeugläden. Lässt sich prima in der Freiarbeit einsetzen.

 

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