Aufgabenkarten ZR 20 als Spiel zur Automatisierung
Beschreibung:
Ein Kartenspiel (Vorderseite Aufgaben vom Typ: 8+7=__ ,15-8=__, 8+__=15 oder 15-__=7, Rückseite: Lösung, mit Anleitung und Vorschlag eines Rechenpasses mit aufsteigenden Fertigkeits-/ Automatisierungsstufen. Weiteres benötigtes Material: Eine 60-Sekunden-Uhr oder Sanduhr. Für 1./2. Klasse und Förderschule geeignet --- nur Zehnerübergang
Ein 4teachers-Material in der Kategorie: 4teachers/Unterricht/Arbeitsmaterialien/Mathematik/Grundrechenarten und Zehnersystem, Einmaleins/Zahlenraum bis 20/Grundrechenarten mit Übergang/Addition/Subtraktion bis 20 mit Übergang/
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