21er-Bingo (Rechnen mit Klammern)
Beschreibung:
Abwandlung des Bingospiels Regeln: Schüler würfeln mit drei Würfeln und müssen mit den Ergebnissen möglichst alle Zahlen von 1 bis 21 darstellen. Bsp: gewürfelt sind 2, 4 und 5 1=2+4-5 2=(5-4)x2 3=2x4-5 ... 10=(4x5):2 usw. Wer die meisten Zahlen geschafft hat, ist Sieger.
Ein 4teachers-Material in der Kategorie: 4teachers/Unterricht/Arbeitsmaterialien/Mathematik/Grundrechenarten und Zehnersystem, Einmaleins/Rechengesetze und Fachbegriffe/Rechengesetze/
» zum Material: 21er-Bingo (Rechnen mit Klammern)