Es handelt sich hier um das Spiel "Der große Preis", heute auch bekannt unter dem Titel "Die magische Wand". Es ist eigentlich selbsterklärend: Insgesamt gibt es 5 Kategorien mit 5 Unterfragen (bei Bedarf auch mehr oder weniger). Man hat zu jeder Frage ein Kärtchen vorbereitet. Alle Kärtchen nebst Oberbegriff werden an eine Pinnwand geheftet (die Tafel tut es auch). Gruppeneinteilung, eine Gruppe beginnt und wählt ein Kärtchen aus. Der Spielleiter liest die Frage vor. Wird sie richtig beantwortet, gibt es die Punkte, die auch der Rückseite der Karte angegeben sind. Bei einer falschen Antwort ist die andere Gruppe dran. Sie können nun die Punkte abgreifen. Die Spielregeln sind änderbar.
8 Seiten, zur Verfügung gestellt von rolfinchen am 03.02.2006
Als etwas größeren Test habe ich eine Aufgabe erstellt, bei der zunächst ein Inventar angelegt werden muss, dann eine Bilanz in Konten aufgelöst wird und 20 Geschäftsfälle mit Erfolgskonten, jedoch ohne Ust zu buchen sind.
24 Seiten, zur Verfügung gestellt von fata43 am 12.07.2005
Die Aufgabe beginnt mit einer Aufgabenstellung zum Inventar, geht weiter über Bilanz, 20 Geschäftsfälle bis hin zur Schlussbilanz.
Ich habe sie für KBK am Ende des 1. Ausbildungsjahres verwendet.
6 Seiten, zur Verfügung gestellt von fata43 am 02.07.2005