Eine weitere Datei mit Anleitung aus der Unterrichtsreihe „EXCEL-Spezialdiagramme“!
Oft ist es aus Gründen der Dokumentation und bzw. oder der Veranschaulichung notwendig, ein EXCEL-Diagramm als eigenständige Grafikdatei zu speichern. Hierzu ein Beispiel mit detaillierter Anleitung. Eher was für fortgeschrittene Anwender.
5 Seiten, zur Verfügung gestellt von wernie am 14.03.2007
Zur Veranschaulichung kann man ein dreidimensionales Diagramm mit Grafiken(Cliparts oder Fotos) versehen du diese noch zusätzlich stapeln. Sieht eindrucksvoll aus!
Da momentan auf 4teachers keine Bilddateien zur Verfügung stehen, habe ich auf ein Foto von mir aus uralten Tagen zurückgegriffen. Ich hoffe, dass sich eventuelle BetrachterInnen nicht zu sehr erschrecken!
3 Seiten, zur Verfügung gestellt von wernie am 08.03.2007
Die Mappe habe ich im Rahmen des Datenverarbeitungstechnik-Unterrichts an einer Technikerschule erstellt. Zielgruppe sind daher Erwachsene, die berufsbegleitend die Schule besuchen. Deswegen sieht der Studenplan (erstes Blatt) ein bisschen ungewohnt aus ;-)
Enthalten sind vier Arbeitsblätter:
- Stundenplan: Formatieren und gestalten mit Excel
- Noten: Funktionen WENN, ISTLEER, MITTELWERT
- Klassenliste: Sortieren, Datumsfunktionen
- Statistik: Funktion ZAEHLENWENN, Diagrammassistent
8 Seiten, zur Verfügung gestellt von gstallwitz am 07.02.2007
Methodisch-didaktische Anmerkungen:
Zur Erklärung der umfangreichen Excel-Funktionen mit Datumsrechnen benutze ich gerne als Einstieg die Excel-Zauberzahl 59. Ausgehend von den Tatsachen, dass einerseits der Excel-Kalender am 1.Januar des Jahres 1900 beginnt und andererseits die Kalendertage seriell gezählt werden, - d.h. der 1.Januar 1900 ist mit der Zahl 1 identisch, der 2.Januar mit der 2 usw. - kommt nun die Zahl 59 ins Spiel.
2 Seiten, zur Verfügung gestellt von wernie am 03.02.2007
Schiffe versenken
Um das Ablesen von Spalten und Zeilen zu üben, kann man Schiffe versenken spielen.
Die Schüler sollen zunächst "Schiffe" setzen, das am besten per ausgeteiltem AB (Mappe 1) Anschließend wird geraten wie im Originalspiel, wobei in der jeweiligen Zelle (dann auf dem PC > Mappe 2)ein X gesetzt wird.
Die Regeln sind dabei (Mappe 1).
4 Seiten, zur Verfügung gestellt von mirsche am 10.11.2006