Anzahlen von Punkten (Legeplättchen) werden gezeigt - auf jeder Seite ein Mengenbild.
In dieser Datei bleiben die Mengenbilder sichtbar. Anfang Klasse 1 oder Förderung, ZR 6. (Für diese Datei wird das Programm easiteach benötigt.)
Anzahlen von Punkten (Legeplättchen) werden gezeigt - auf jeder Seite ein Mengenbild.
In dieser Datei sind die Mengenbilder abgedeckt und über die Aktion "aufdecken/verstecken" können sie kurz (oder länger) gezeigt werden. Anfang Grundschule oder Förderung, ZR 6 (Für diese Datei wird das Programm easiteach benötigt.)
Zu einer gezeigten Zahl/Ziffer sollen Gegenstände gezogen werden, die der Anzahl entsprechen. Mathe Anfang Klasse 1 oder Förderung, ZR 6 (Für diese Datei wird das Programm easiteach benötigt.)
Bei jeder Zahl ist eine Anzahl Bilder abgebildet, die aber nicht immer richitg ist. Die Bilder müssen gezählt werden, anschließend erfolgt eine Berichtigung, dadurch dass Bilder ergänzt/ gelöscht werden oder die Ziffer berichtigt wird. ZR6, Anfang Klasse 1 oder Förderung, auch Begriff "mehr" und "weniger". (Für diese Datei wird das Programm easiteach benötigt.)
Zahlen sollen in der Hundertertafel ohne Zahlen dargestellt werden, indem entsprechend viele Felder eingefärbt werden.
Dabei werden Zehner- und Einerzahlen gegenübergestellt (6 und 60), gemischte Zahlen in 2 Farben eingefärbt,
Zahlwörter, Ziffern und Darstellungen zugeordnet oder beschriftet. Mathematik, Klasse 2 (Für dieses Material wird das Programm von easiteach, Version 1.3, benötigt.)
Auf den letzten beiden Seiten können die Schüler eigene Zahlen wählen und darstellen. Mit Hilfe dieser Seiten ist es auch möglich, dass die Kinder sich gegenseitig Aufgaben stellen.
Mathematik, Klasse 2 (Für dieses Material wird das Programm von easiteach, Version 1.3, benötigt.)
In dieser Hundertertafel (mit oder ohne Zahlen) sollen die Felder von Zahlen farbig markiert werden. Am Ende ergibt sich dadurch ein Muster.
Die Kinder können eigene Muster entwickeln und sich gegenseitig diktieren. Mathematik, Klasse 2. (Für dieses Material wird das Programm von easiteach, Version 1.3, benötigt)
Das Material zeigt eine Hundertertafel mit Zahlen. Einige Zahlen sind mit Formen verdeckt.
Sie sollen genannt oder beschriftet werden.
(Beispiel: Das blaue Dreieck liegt auf der 26.)
Die Formen können verschoben werden,
so entstehen immer neue Rätsel. Mathematik, Klasse 2 (Für dieses Material wird das Programm von easiteach, Version 1.3, benötigt.)
einfache Hundertertafel mit Zahlen zum Zeigen oder Markieren von Zahlen, Reihen etc.
Ma, Klasse 2; (Für dieses Material benötigt man das Programm von easiteach, Version 1.3)